Буркозёл - против ИИ или человека по Bluetooth
Буркозёл — карточная игра на 36 карт для двух игроков
- Азартные игры
- Логическая игра
- Многопользовательская
- Интеллектуальная
Скриншоты
Лента с кнопками, свайпом на мобильных и перетаскиванием мышью на десктопе.
Подробное описание
В этой версии используется колода от шестёрки до туза, игра идёт партиями до набора штрафных баллов.
1. В начале партии каждому игроку раздаётся по 4 карты. Остальная колода кладётся в прикуп. Козырь определяется открытой картой, а последняя скрытая карта по-прежнему может сменить козырь в самом конце партии.
2. Пиковая шестёрка в Буркозле — обычная карта. Джокера в колоде нет.
3. Старшинство карт по-прежнему такое: 6, 7, 8, 9, валет, дама, король, 10, туз. По очкам карты считаются так: валет — 2, дама — 3, король — 4, 10 — 10, туз — 11. Всего в колоде 120 очков.
4. Атакующий в свой ход выкладывает на стол одну или несколько карт. В обычной ситуации можно ходить картами одной масти. Если ход перехвачен комбинацией, на стол выкладывается вся эта комбинация, даже если карты разной масти.
5. Защищающийся должен побить каждую атакующую карту. Побить можно более старшей картой той же масти или козырем. Козырь бьётся только старшим козырем.
6. Если на руках собрался один из наборов ниже, игрок получает право перехватить ход вне очереди:
• «Бура» — 4 любые козырные карты. • «Молодка» — 4 любые карты одной некозырной масти. • «Москва» — 3 туза, среди которых есть козырной. • «4 конца» — 4 туза или 4 десятки. • «4 лба» — 4 карты, сумма очков которых больше 40.
7. Если защищающийся отбил все карты, взятка уходит ему. После добора именно он становится новым атакующим.
8. Если защищающийся не может или не хочет отбиваться, он выбирает «Скинуть». Уже выложенные защитные карты возвращаются ему в руку, после чего он обязан скинуть из руки столько карт, сколько атакующих карт лежало на столе. Эти карты вместе с атакой переходят во взятки атакующего.
9. После каждой взятки оба игрока добирают карты до 4 из колоды. Сначала добирает атакующий, затем защищающийся по одной карте по очереди. Когда колода заканчивается, партия продолжается оставшимися картами на руках.
10. Когда все карты разыграны, подсчитываются очки во взятках. Если у одного из игроков ровно 60 очков, партия считается ничьей и переигрывается. Иначе проигравший по очкам получает штрафные баллы:
2 — если набрал больше 31 очка; 4 — если набрал от 1 до 31; 6 — если не взял ни одного очка.
11. Матч продолжается партиями, а общий счёт ведётся по штрафным баллам. Побеждает тот, кто по итогам партий набирает меньше штрафных баллов, а соперник набирает 12 штрафных баллов.